留学準備ブログ
CS専攻でアメリカ大学編入 完全ロードマップ
2026.03.08
プログラミング未経験からUCLA・UCバークレーCS合格まで 2026年版
30秒でわかるこの記事の要点
UCLA CS:合格率 5.2%・平均合格者GPA 3.92・推奨GPA 3.9-4.0(UC編入最難関の一つ)
UC Berkeley CS:合格率 7.8%・平均GPA 3.89・推奨 3.85-4.0
UC各校別合格率:UCSD 12.4% / UCI 18.6% / UCD 22.3% / UCSB 25.7% / UCSC 35.2% / UCR 42.8%
UCLA/UCB CS は GPA 4.0 でも約半数が不合格。ポートフォリオ・ハッカソン・GitHub活動が合否を決める
必修科目:Calc I-III / Linear Algebra / Discrete Math / CS1-3 / Physics I-II → 全A推奨
24ヶ月ロードマップ:基礎(1-6m)→ 応用(7-12m)→ 実践(13-18m)→ 専門(19-24m)
STEM OPT 3年で米国就労に有利・Big Tech 初任給 $100,000+ も現実的
Beyond Japan CTO は SJSU CS卒の現役エンジニア・CS編入専門サポート提供
こんな方に向けて書いています
将来 Software Engineer / Data Scientist / ML/AI エンジニア / Tech起業 を目指す方
UCLA / UC Berkeley CS を第一志望に狙う方
プログラミング未経験から CS編入を目指す方
GPA 3.7-3.9 で「UCLA/UCB CS に挑戦するか UCI/UCD/UCSB で確実性を取るか」迷っている方
ポートフォリオ・ハッカソン・GitHub 戦略を体系的に知りたい方
💡 本記事のポジショニング CS専攻特化の編入戦略を24ヶ月計画で完全解説します。専攻別の難易度全体像は UC編入が簡単な専攻 vs 難しい専攻、UC編入全体は アメリカ大学編入完全ガイド と UC編入エッセイ完全攻略 もあわせて。
💻 筆者について:Beyond Japan CTO(Ryuto Kawabata)は San Jose State University Computer Science 卒の現役エンジニア。CS留学・CS編入を実体験ベースでサポートできるのが Beyond Japan の強みです。
❓ なぜCS専攻でUC編入を狙う?需要・給与・キャリアの現実
A:CSは圧倒的な需要・高給与水準・無限のキャリア可能性を持つ専攻。Big Tech では初任給$100,000超え、STEM OPT 3年で米国就労にも有利です。
CS専攻の主な職種と給与(2024-2025年・米国)
職種 | 平均初任給 | 5年後平均年収 |
|---|---|---|
Software Engineer | $85,000-$120,000 | $130,000-$180,000 |
Data Scientist | $90,000-$130,000 | $140,000-$200,000 |
Machine Learning Engineer | $100,000-$140,000 | $150,000-$220,000 |
Product Manager(Tech) | $95,000-$130,000 | $150,000-$250,000 |
💡 Big Tech(Google / Meta / Amazon / Apple / Microsoft)ではさらに高水準。
就職市場の現状(2025年)
項目 | 現状 |
|---|---|
求人市場 | AI影響で Junior Engineer 求人がやや減少傾向。ただし一定の需要は継続・高スキル必須 |
STEM OPT | CS専攻は3年間の OPT 取得可・米国就労に有利 |
リモートワーク | 世界中どこからでも働ける |
起業機会 | シリコンバレーでのスタートアップ創業の道 |
CS専攻から進めるキャリアパス
領域 | 主な職種 |
|---|---|
Software Engineer | Web / Mobile / Backend / Fullstack |
データ・AI | Data Scientist / Data Engineer / ML Engineer / AI Engineer |
インフラ | DevOps / Cloud Engineer / SRE |
セキュリティ | Cyber Security Specialist |
プロダクト | Product Manager |
起業・研究 | Technical Founder / Research Scientist |
💼 米国就労ビザの詳細:CS は STEM 専攻なので OPT が3年取得可能。H-1Bビザ抽選にも応募できる。卒業後のキャリアパスは 海外大学卒業後のキャリアパス も参照。
❓ UC各校のCS編入合格率は?最難関の現実
A:UCLA CSは合格率5.2%・平均合格者GPA 3.92で UC編入で最も難関。UCB 7.8%・UCSD 12.4%・UCI 18.6% と学校により大きく異なるため、併願校選択が極めて重要です。
UC各校 CS編入合格率(2024-2025年度)
大学 | CS編入合格率 | 平均合格者GPA | 推奨GPA |
|---|---|---|---|
🥇 UCLA | 5.2% | 3.92 | 3.9-4.0 |
🥈 UC Berkeley | 7.8% | 3.89 | 3.85-4.0 |
UC San Diego | 12.4% | 3.85 | 3.8-4.0 |
UC Irvine | 18.6% | 3.78 | 3.7-3.9 |
UC Davis | 22.3% | 3.72 | 3.65-3.85 |
UC Santa Barbara | 25.7% | 3.68 | 3.6-3.8 |
UC Santa Cruz | 35.2% | 3.55 | 3.5-3.7 |
UC Riverside | 42.8% | 3.45 | 3.4-3.6 |
→ UCLA CS と UCR CS で合格率が8倍以上違う。「どこに出すか」が戦略の核心。
なぜCS編入は UC最難関なのか?4つの理由
理由 | 内容 |
|---|---|
理由1:圧倒的な志願者数 | UCLA CSは年2,000人以上が出願→合格者は約100人(倍率20倍) |
理由2:完璧GPAが前提 | UCLA/UCB は GPA 3.9未満の合格は稀。CS関連科目は全A期待 |
理由3:厳格な必修要件 | Calc I-III・Linear Algebra・Discrete Math・CS1-3・Physics I-II — 10科目以上完全履修必須 |
理由4:実践スキル必須 | GPA 4.0でも、プロジェクト実績・ハッカソン経験がないと不合格 |
🚨 厳しい現実:UCLA・UCB の CS では GPA 4.0 の学生でも約半数が不合格。GPA だけでは勝負できない。ポートフォリオ / ハッカソン / GitHub / PIQエッセイが決め手。
それでも、正しい戦略で準備すれば合格は十分可能。Beyond Japan CTO(SJSU CS卒)も含め、未経験スタートからの合格者多数。
❓ CS編入の必須科目とGPA要件は?
A:数学(Calc I-III・Linear Algebra・Discrete Math)・プログラミング(CS1-3)・物理学が必修。これら全てA推奨。特にCS1-3とCalc/Linear Algebraでの取りこぼしは致命的です。
CS編入 必須科目リスト
📐 数学(最重要)
科目 | 内容 | 重要度 |
|---|---|---|
Calculus I | 微積分(極限・微分) | ★★★★★ |
Calculus II | 微積分(積分・応用) | ★★★★★ |
Calculus III(Multivariable) | 多変数微積分 | ★★★★☆ |
Linear Algebra | 線形代数 | ★★★★★ |
Discrete Mathematics | 離散数学(論理・集合・グラフ理論) | ★★★★★ |
Differential Equations | 微分方程式 | ★★★☆☆ |
💻 プログラミング(CS Requirements)
科目 | 内容 | 重要度 |
|---|---|---|
Introduction to Programming(CS1) | プログラミング入門(Python / Java) | ★★★★★ |
Object-Oriented Programming(CS2) | OOP・クラス・継承 | ★★★★★ |
Data Structures(CS3) | 配列・リスト・木・グラフ | ★★★★★ |
Computer Architecture | コンピューターアーキテクチャ | ★★★★☆ |
Assembly Language | アセンブリ言語 | ★★★☆☆ |
🔬 科学
科目 | 内容 | 重要度 |
|---|---|---|
Physics for Scientists I | 物理学(力学) | ★★★★☆ |
Physics for Scientists II | 物理学(電磁気学) | ★★★★☆ |
📚 一般教養(IGETC)
English Composition I & II
Critical Thinking / Communication
人文1 / 社会科学2 / 芸術1
→ IGETC 詳細は IGETC完全ガイド を参照。
推奨履修スケジュール
学期 | 科目 | 単位 |
|---|---|---|
1学期目(Fall) | Calc I / CS1 / English Composition I / GE | 12-15 |
2学期目(Spring) | Calc II / CS2 / English Composition II / GE | 12-15 |
3学期目(Fall) | Calc III / Data Structures(CS3)/ Linear Algebra / Physics I | 15-17 |
4学期目(Spring) | Discrete Math / Computer Architecture / Physics II / GE | 15-17 |
💡 数学とプログラミングは同時進行:Calc I と CS1 を同じ学期に履修すると相互理解が深まる。ただし初学期は無理せず 12-13 units から開始を推奨。
GPA管理の鉄則
鉄則 | 内容 |
|---|---|
全科目A目標 | UCLA/UCB狙うなら全てA推奨 |
CS科目は絶対A | CS1/CS2/Data Structures でB以下は致命的 |
数学も重視 | Calculus / Linear Algebra は CS の基礎 |
早期挽回 | 1科目でBを取ったら残りで全A |
→ GPA戦略の詳細は GPA戦略 / GPA 4.0完全ロードマップ を参照。
❓ プログラミング未経験から始める24ヶ月ロードマップは?
A:基礎(1-6ヶ月)→ 応用(7-12ヶ月)→ 実践(13-18ヶ月)→ 専門(19-24ヶ月)の4フェーズで体系的に学べば、未経験からでも UC CS編入は十分可能です。
Phase 1:基礎固め(1-6ヶ月目)
目標:プログラミングの基本概念を理解する
授業 | 授業外 |
|---|---|
Introduction to Programming(CS1) | CS50(Harvard)/ Codecademy / freeCodeCamp |
言語:Python or Java | HackerRank Easy 毎日1問 |
— | 小プロジェクト(電卓・To-Do・じゃんけんゲーム) |
Phase 2:応用力の強化(7-12ヶ月目)
目標:OOP とデータ構造を習得する
授業 | 授業外 |
|---|---|
Object-Oriented Programming(CS2) | LeetCode Easy-Medium 週5問 |
Data Structures(配列・リンクリスト・スタック) | GitHub でコード管理開始 |
— | 中規模プロジェクト(Flask/Django Webアプリ・React Native モバイル) |
— | オープンソース貢献(簡単なバグ修正・ドキュメント改善) |
Phase 3:実践スキルの習得(13-18ヶ月目)
目標:実務レベルのプロジェクトを作る
授業 | 授業外 |
|---|---|
Algorithms(ソート・探索・DP) | ハッカソン参加(MLH 月1回以上) |
Database Systems(SQL) | フルスタックWebアプリ・MLプロジェクト |
Web Development(HTML/CSS/JS/React) | インターン開始(スタートアップ / IT企業) |
— | LeetCode Medium-Hard 週10問 |
Phase 4:専門性の深化(19-24ヶ月目)
目標:専門分野を決め、ポートフォリオを完成させる
取り組み | 内容 |
|---|---|
専門分野の選択 | Web / Mobile / ML/AI / Game / Cyber Security / Data Science |
Capstone Project | 専門分野の集大成プロジェクト |
技術ブログ | Qiita / Zenn / Medium で月1-2本発信 |
コンペティション | Kaggle(ML)/ Competitive Programming |
ポートフォリオサイト | スキル・プロジェクト・経歴を紹介 |
❓ CS編入に強いコミカレはどこ?
A:UCLA CS志望なら SMC(UCLA編入全米No.1)・DVC(UCB CS編入実績豊富)、UCI CS志望なら OCC(UCI編入オレンジカウンティNo.1)が定石。シリコンバレー直結を求めるなら De Anza College も有力です。
Beyond Japan が紹介する主要コミカレ × CS編入
コミカレ | CS編入の特徴 | 詳細 |
|---|---|---|
UCB CS 編入実績全米トップクラス・シリコンバレー車1時間 | UCB編入数 全米No.1 | |
UCLA CS 編入実績・TAP(UCLA優先審査) | UCLA編入数 全米No.1 | |
UCI CS 編入実績・Computer Science Club 活発 | UCI編入数 オレンジカウンティNo.1 |
志望UC別のおすすめ
志望UC | おすすめコミカレ |
|---|---|
UCLA CS | SMC(UCLA TAP活用・UCLA編入数No.1) |
UC Berkeley CS | DVC(UCB全専攻の前提科目完備) |
UC Irvine CS | OCC(地理的近接・TAG協定) |
UCSD CS | DVC / SMC / OCC(複数校から実績) |
UC Davis CS | TAG活用なら DVC / OCC |
💡 シリコンバレー直結を求めるなら:De Anza College(クパチーノ)も有力。Apple/Google本社が近く CS科目が20以上と充実。Pasadena City College は NASA JPL が近く CS編入実績豊富。これらは Beyond Japan が個別ガイドで紹介していないコミカレですが、CS編入には実績があります。
💡 コミカレ選びの全体像は コミカレ完全ガイド / コミカレ選びで失敗しない10のチェックポイント を参照。
❓ CS編入で必須の課外活動5つは?
A:①ハッカソン参加 ②GitHub活動 ③プログラミング教育ボランティア ④CS Club役員 ⑤テック系インターン の5つを組み合わせて「実践スキルの証明」を最大化します。
必須課外活動5つ
1. ハッカソン参加(最重要)
項目 | 内容 |
|---|---|
推奨回数 | 年2〜4回 |
主なハッカソン | MLH(Major League Hacking)/ UC主催(UCLA Hackathon / Cal Hacks)/ 企業主催(Google / Facebook / Microsoft) |
効果 | チーム開発・短期成果・ネットワーキング |
2. GitHub活動
項目 | 目標 |
|---|---|
Commits | 300+ commits |
Public Repositories | 5+ repos |
内容 | 自プロジェクト公開・OSS貢献(Pull Request)・週3-5回コミット |
効果 | 実コードを審査官に見せられる・継続性証明 |
3. プログラミング教育ボランティア
活動例 |
|---|
地域の小中学生に Scratch / Python を教える |
Code.org / Hour of Code ボランティア |
大学Tutorとして後輩サポート |
→ 社会貢献・リーダーシップ・教える力をアピール。
4. CS関連クラブの役員
おすすめクラブ |
|---|
Computer Science Club(President / VP) |
Coding Club |
AI/ML Club |
Women in Tech |
Cyber Security Club |
5. テック系インターンシップ
インターン先 |
|---|
スタートアップ(Software Engineer Intern) |
大学研究室(Research Assistant) |
IT企業(Web Developer Intern) |
フリーランス(Webサイト制作・アプリ開発) |
💡 課外活動全般の戦略は UC編入の課外活動完全攻略 も参照。
❓ ポートフォリオはどう作る?UCLA合格者の実例
A:個人Webサイト・3-5プロジェクト・GitHub・技術ブログ・LinkedInの5要素を揃え、自分のスキルと実績を「見せる」形にします。UCLA合格者の典型例は GitHub 400+ commits・ハッカソン3回・技術ブログ1万PVなどです。
ポートフォリオの5要素
要素 | 詳細 |
|---|---|
1. 個人Webサイト | スキル/プロジェクト/経歴を紹介・React / Next.js / Gatsbyで作成 |
2. 3-5プロジェクト | 各プロジェクトに 概要・使用技術・解決課題・デモ動画/ライブサイト・GitHubリンク を含む |
3. GitHubプロフィール | プロフィールREADME充実・Contribution Graph緑・Pinned Repos |
4. 技術ブログ | Medium / Dev.to / 個人ブログ・月1-2本投稿 |
5. LinkedIn | スキル・プロジェクト・インターン経験・推薦状 |
UCLA CS合格者のポートフォリオ例
要素 | 実績 |
|---|---|
個人Webサイト | React製・レスポンシブデザイン |
プロジェクト① | タスク管理アプリ(MERN Stack) |
プロジェクト② | 機械学習による画像分類(Python / TensorFlow) |
プロジェクト③ | ゲーム(Unity / C#) |
GitHub | 400+ commits・8 public repos |
技術ブログ | 15記事・累計1万PV |
ハッカソン | 3回参加・1回優勝 |
❓ UC各校のCS専攻の特色は?
A:UCBは AI/理論CS・シリコンバレー直結、UCLAはCG/Network/AI、UCSDはデータサイエンス・バイオインフォ、UCIはゲーム開発、UCDは農業×Tech、UCSCはゲーム開発・グラフィックス特化など。志望分野で使い分けます。
UC CS 8校比較
大学 | 特色 | 強み | 合格難易度 |
|---|---|---|---|
UC Berkeley | 全米トップクラス・理論と実践の絶妙バランス | AI/ML/理論CS/システム・Apple共同創業者 Wozniak・YouTube創業者輩出 | ★★★★★ |
UCLA | 研究とスタートアップ支援充実 | CG・ネットワーク・AI・LAテック直結 | ★★★★★ |
UCSD | 近年急成長・Qualcomm 連携 | データサイエンス・バイオインフォ・ロボティクス | ★★★★☆ |
UCI | 質の高いCS教育・手厚いサポート | ゲーム開発・ソフトウェア工学・Cyber Security(Blizzard本社近) | ★★★☆☆ |
UCD | 少人数制・教授との距離近い | 農業×テクノロジー・データサイエンス | ★★★☆☆ |
UCSB | ビーチ近く美しいキャンパス | 量子コンピューティング・ハードウェア | ★★★☆☆ |
UCSC | 森の中のキャンパス・SVから車1時間 | ゲーム開発・グラフィックス・バイオインフォ | ★★☆☆☆ |
UCR | UC で最も入りやすいCS | ソフトウェア工学・データマイニング | ★★☆☆☆ |
Beyond Japan 推奨の併願戦略
段階 | 大学・GPA |
|---|---|
チャレンジ校 | UCLA / UC Berkeley(GPA 3.85+) |
実力相応校 | UCSD / UCI(GPA 3.7+) |
安全校 | UC Davis / UC Santa Cruz(GPA 3.5+) |
→ 複数のUCに同時出願し、リスク分散するのが定石。専攻別の難易度全体は UC編入が簡単な専攻 vs 難しい専攻 も参照。
❓ CS専攻のPIQエッセイで差をつけるには?
A:Leadership(#1)・Educational barrier(#4)・Academic subject(#6)・Community service(#7)の4つが鉄板。技術的内容を Show Don't Tell で具体的に伝えます。
CS専攻で効くPIQトピック
PIQ | CS向き切り口 |
|---|---|
PIQ #1 Leadership | ハッカソンチームリーダー / CS Club創設・運営 / プログラミング教育企画 |
PIQ #4 Educational barrier | プログラミング未経験から挑戦 / 経済的理由で独学克服 / 英語の壁を越えてコーディング習得 |
PIQ #6 Academic subject(最重要) | なぜCSに興味を持ったか・プロジェクトで学んだこと・将来CSで解決したい問題 |
PIQ #7 Community service | プログラミング教育で低所得地域支援 / NPO向け無料Webサイト / 高齢者IT教育 |
UCLA CS合格者のPIQ #6(学問的興味)抜粋例
「初めてPythonで"Hello, World!"と表示させた瞬間、私は魔法を使えるようになった気がした。それまで、コンピューターは『誰かが作った便利な道具』でしかなかった。しかしその日から、コンピューターは『私が世界を変えるための道具』になった。
Data Structures の授業で二分探索木を学んだとき、私は単にアルゴリズムを暗記するのではなく、『なぜこの構造が効率的なのか』を徹底的に考えた。授業後、教授に30分以上質問し、最終的には自分でバランス木の可視化ツールを作った。このツールはクラスメイト20人に使ってもらい、技術の力を実感した。
私がCSを学ぶ理由は、テクノロジーで社会課題を解決したいからだ。特に教育格差の問題に取り組みたい。」
CS専攻エッセイの NG表現
❌ NG | 問題点 |
|---|---|
「給料がいいから」 | お金だけが動機 |
「プログラミングは簡単」 | 過信と受け取られる |
「まだ何も作っていません」 | 行動力なし |
「AIで世界を救います」 | 抽象・具体性なし |
💡 PIQの完全な書き方は UC編入エッセイ完全攻略 を参照。ネイティブ英文チェックは Beyond Japan の フルサポートプラン でも提供。
❓ CS専攻編入でよくある質問(FAQ)
Q1:プログラミング完全未経験でも CS専攻に挑戦できる?
A:可能です。Beyond Japan サポート生の多くもコミカレ入学時はプログラミング未経験。毎日2-4時間の学習時間を確保すれば、2年間で十分なスキルが身につきます。
Q2:CS専攻の授業についていけるか不安
A:4つの戦略で乗り越え可能:
Office Hour を積極活用
クラスメイトと勉強会を組む
オンラインリソース(YouTube / Stack Overflow)活用
諦めずに毎日コードを書く
Beyond Japan でも学習サポートを提供。
Q3:数学が苦手でも CS専攻は大丈夫?
A:CSには数学(微積分・線形代数・離散数学)が必須。苦手なら Khan Academy / Coursera で基礎を固めることを推奨。ただしWeb開発・アプリ開発など一部分野では高度な数学はあまり使わない。
Q4:GPA 3.7 でも UCLA/UCB CS に合格できる?
A:非常に難しいですが不可能ではない。他の要素(ポートフォリオ・ハッカソン優勝・OSS貢献・ Inter国優勝)で圧倒的な強みを示す必要あり。より現実的には UCSD/UCI/UC Davis を本命に、UCLA/UCB にチャレンジ する戦略。
Q5:Mac と Windows、どちらが必要?
A:どちらでも大丈夫。多くのCS学生は Mac を使うが、Windows でも Linux でも問題なし。スペック重視:最低 RAM 8GB・できれば16GB以上推奨。
Q6:CS専攻からゲーム開発の仕事に就ける?
A:可能。CSのプログラミング・データ構造・アルゴリズムはゲーム開発の基礎。Unity / Unreal Engine を自習しゲームプロジェクトをポートフォリオに含めれば道が開ける。UCI / UCSC のCS専攻はゲーム開発に特に強い。
Q7:CS専攻卒業後、日本で就職できる?
A:UC卒CS は日本でも高評価。Google Japan / Amazon Japan / 楽天 / LINE などの大手IT企業、外資系コンサルへの就職実績あり。詳細は 海外大学卒業後のキャリアパス も参照。
Q8:Data Science専攻と CS専攻、どっち?
A:興味次第:
Data Science:統計・機械学習・ビジネス分析特化
CS:より広範囲(ソフトウェア開発・システム・AI全般)
迷ったら CS専攻 + Data Science 系の選択科目を取る戦略を推奨。
🎓 Beyond Japan のCS編入専門サポート
Beyond Japan は、CS専攻でのUC編入に特化した専門サポートを提供します。スタッフ全員が UC Top校編入経験者で、CTO Ryuto Kawabata は SJSU CS卒の現役エンジニア。CS留学・CS編入を実体験ベースでサポートできるのが最大の強みです。
サポート全体像
カテゴリ | 内容 |
|---|---|
個別学習ロードマップ | スキル診断・24ヶ月学習計画・履修優先順位 |
プログラミング学習サポート | つまずきポイント解説・おすすめリソース紹介・コードレビュー |
ポートフォリオ構築支援 | プロジェクトアイデア提案・GitHub戦略・個人Webサイト作成 |
課外活動戦略 | ハッカソン情報・インターン探し・CS Club立ち上げ |
CS専攻特化エッセイ添削 | 技術内容の効果的な伝え方・ネイティブ英文チェック・何度でも添削 |
現役UCエンジニアメンタリング | UCLA/UCB CS現役学生との定期面談・業界トレンド・キャリアアドバイス |
CS専攻でUC編入を本気で目指すなら
無料カウンセリング(最大3回)で、現状(プログラミング経験・GPA・目標UC)をお聞かせください。CS編入のロードマップを一緒に作ります。
→ ⭐ カリフォルニア大学編入プラン(コミカレ→UC編入の主軸)→ /plan/uc
→ ⭐ フルサポートプラン(UC Top校 合格保証付き)→ /plan/full
→ ⭐ アメリカ全土の編入プラン(CSU/私立も含む全米編入対応)→ /plan/usa
→ ⭐ カナダ大学編入プラン(年100-150万円安・永住権ルート)→ /plan/canada → Beyond Japan の編入制度ページ → /transfer
→ サポート全体の特徴を見る → /whyus/support
→ 👉 無料カウンセリング(最大3回無料) → /whyus/support#contact
→ 💬 LINE で気軽に相談する → LINE
→ 📚 まずは資料請求から → /contact
まとめ:CS専攻でUC編入を成功させる5つの鉄則
鉄則 | 内容 |
|---|---|
1. GPA 3.8+ 維持 | CS科目・数学科目で全A目標 |
2. 毎日コードを書く | 授業外で最低2時間 |
3. GitHub を育てる | 300+ commits / 5+ projects |
4. 実践経験を積む | ハッカソン / インターン / 個人プロジェクト |
5. 早めの準備 | 1年目から課外活動とポートフォリオ |
最終チェックリスト
第一志望UC(UCLA / UCB / UCSD / UCI / UCD / UCSB / UCSC / UCR)を決めた
24ヶ月ロードマップを描いた
必修科目(Calc / Linear Algebra / Discrete Math / CS1-3 / Physics)を全A前提で履修計画
必須課外活動5つから1〜2個を継続開始
ハッカソン参加・GitHub活動・インターンのうち最低1つを開始
PIQエッセイの素材集めを早期開始
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GPA・学費・キャリア
F-1ビザ・英語準備
体験記
五十嵐さん:UCバークレー編入+Simplex起業(Tech起業志向)
Kichiさん:DVC→Georgia Tech編入体験記(CS強豪私立編入)
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この記事を書いた人
Ryuto
株式会社 Beyond Japan CTO(Chief Technology Officer)
Diablo Valley Collegeでコンピュータサイエンスを学び、GPA 3.95でSan Jose State Universityへ編入。現在は、AI・クラウドインフラを専門とするフルスタックエンジニアとしても活動中。
留学中に自ら経験した「お金を払っても適当な対応が返ってくる」という違和感をそのままにできず、Beyond Japanの立ち上げに参画。テクノロジーで留学準備の体験を変えることをミッションに、プロダクト開発を担う。