プログラミング未経験からUCLA・UCバークレーCS合格まで 2026年版
30秒でわかるこの記事の要点
UCLA(カリフォルニア大学ロサンゼルス校) CS:合格率 5%(Fall 2025・UCLA公式)・合格者GPA 4.00(25〜75パーセンタイル)・推奨GPA 3.9-4.0(UC編入最難関の一つ)
UCバークレー(UC Berkeley/カリフォルニア大学バークレー校) CS:難易度 最難関・平均GPA UC公式で確認・推奨 3.85-4.0
UC各校別の難易度:UCサンディエゴ(UC San Diego/UCSD)→ UCアーバイン(UC Irvine/UCI)→ UCデービス(UC Davis)→ UCサンタバーバラ(UC Santa Barbara/UCSB)→ UCサンタクルーズ(UC Santa Cruz/UCSC)→ UCリバーサイド(UC Riverside/UCR)の順に出願しやすくなります
UCLA/UCバークレー CS は GPA が満点でも合格は保証されない。ポートフォリオ・ハッカソン・GitHub活動が合否を決める
必修科目:Calc I-III / Linear Algebra / Discrete Math / CS1-3 / Physics I-II → 全A推奨
24ヶ月ロードマップ:基礎(1-6m)→ 応用(7-12m)→ 実践(13-18m)→ 専門(19-24m)
STEM OPT 3年(12ヶ月+STEM延長24ヶ月・ICE公式)で米国就労に有利・Big Tech への就職も現実的
Beyond Japan CTO は サンノゼ州立大学(San Jose State University/SJSU) CS卒の現役エンジニア・CS編入専門サポート提供
こんな方に向けて書いています
将来 Software Engineer / Data Scientist / ML/AI エンジニア / Tech起業 を目指す方
UCLA / UCバークレー CS を第一志望に狙う方
プログラミング未経験から CS編入を目指す方
GPA 3.7-3.9 で「UCLA/UCバークレー CS に挑戦するか UCアーバイン/UCデービス/UCサンタバーバラ で確実性を取るか」迷っている方
ポートフォリオ・ハッカソン・GitHub 戦略を体系的に知りたい方
本記事のポジショニング CS専攻特化の編入戦略を24ヶ月計画で完全解説します。専攻別の難易度全体像は UC編入が簡単な専攻 vs 難しい専攻、UC編入全体は アメリカ大学編入完全ガイド と UC編入エッセイ完全攻略 もあわせて。
筆者について:Beyond Japan CTO(Ryuto Kawabata)は サンノゼ州立大学 Computer Science 卒の現役エンジニア。CS留学・CS編入を実体験ベースでサポートできるのが Beyond Japan の強みです。
なぜCS専攻でUC編入を狙う?需要・給与・キャリアの現実
A:CSは需要が大きく、キャリアの幅も広い専攻です。STEM 専攻なので OPT が最長36ヶ月(12ヶ月+STEM延長24ヶ月・ICE公式)使え、米国就労にも有利です。卒業後の年収は職種・地域・企業で大きく変わります。
CS専攻の主な職種と給与(2024-2025年・米国)
職種 | 平均初任給 | 5年後平均年収 |
|---|---|---|
Software Engineer | — | — |
Data Scientist | — | — |
Machine Learning Engineer | — | — |
Product Manager(Tech) | — | — |
※ 給与は企業・地域・年次で大きく変わるため、本記事では金額を掲載していません。大学別・分野別の卒業後年収は米国教育省の College Scorecard(collegescorecard.ed.gov)で確認できます
Big Tech(Google / Meta / Amazon / Apple / Microsoft)ではさらに高水準。
就職市場の現状(2025年)
項目 | 現状 |
|---|---|
求人市場 | AI影響で Junior Engineer 求人がやや減少傾向。ただし一定の需要は継続・高スキル必須 |
STEM OPT | CS専攻は3年間の OPT 取得可・米国就労に有利 |
リモートワーク | 世界中どこからでも働ける |
起業機会 | シリコンバレーでのスタートアップ創業の道 |
CS専攻から進めるキャリアパス
領域 | 主な職種 |
|---|---|
Software Engineer | Web / Mobile / Backend / Fullstack |
データ・AI | Data Scientist / Data Engineer / ML Engineer / AI Engineer |
インフラ | DevOps / Cloud Engineer / SRE |
セキュリティ | Cyber Security Specialist |
プロダクト | Product Manager |
起業・研究 | Technical Founder / Research Scientist |
米国就労ビザの詳細:CS は STEM 専攻なので OPT が3年取得可能。H-1Bビザ抽選にも応募できる。卒業後のキャリアパスは 海外大学卒業後のキャリアパス も参照。
UC各校のCS編入合格率は?最難関の現実
A:UCLA CS は合格率5%・合格者GPA は25〜75パーセンタイルとも 4.00(Fall 2025・UCLA公式)で UC編入で最も難関。UCバークレー→ UCサンディエゴ→ UCアーバイン の順に出願しやすくなり、学校により大きく異なるため、併願校選択が極めて重要です。
UC各校 CS編入合格率(2024-2025年度)
大学 | CS編入合格率 | 平均合格者GPA | 推奨GPA |
|---|---|---|---|
1位 UCLA | 5%(Fall 2025・UCLA公式) | 4.00(25〜75パーセンタイル) | 3.9-4.0 |
2位 UCバークレー | 最難関 | — | 3.85-4.0 |
UCサンディエゴ | 難関 | — | 3.8-4.0 |
UCアーバイン | やや難 | — | 3.7-3.9 |
UCデービス | 標準 | — | 3.65-3.85 |
UCサンタバーバラ | 標準 | — | 3.6-3.8 |
UCサンタクルーズ | 比較的入りやすい | — | 3.5-3.7 |
UCリバーサイド | 最も入りやすい | — | 3.4-3.6 |
※ UCLA 以外の専攻別合格率・GPA は各校が公表していないため掲載していません。最新値は UC 公式 Information Center「Transfers by major」で確認できます。UCLA の数値は UCLA 公式「Transfer Profile by Major — Fall 2025」
→ UCLA CS と UCリバーサイド CS で難易度が大きく違う。「どこに出すか」が戦略の核心。
なぜCS編入は UC最難関なのか?4つの理由
理由 | 内容 |
|---|---|
理由1:圧倒的な志願者数 | UCLA CSは年1,652名(Fall 2025)が出願→合格者は約80人(倍率20倍) |
理由2:完璧GPAが前提 | UCLA/UCバークレー は GPA 3.9未満の合格は稀。CS関連科目は全A期待 |
理由3:厳格な必修要件 | Calc I-III・Linear Algebra・Discrete Math・CS1-3・Physics I-II — 10科目以上完全履修必須 |
理由4:実践スキル必須 | GPA 4.0でも、プロジェクト実績・ハッカソン経験がないと不合格 |
厳しい現実:UCLA・UCバークレー の CS では GPA が満点でも合格は保証されない。GPA だけでは勝負できない。ポートフォリオ / ハッカソン / GitHub / PIQエッセイが決め手。
それでも、正しい戦略で準備すれば合格は十分可能。Beyond Japan CTO(サンノゼ州立大学 CS卒)が CS編入を専門にサポートします。
CS編入の必須科目とGPA要件は?
A:数学(Calc I-III・Linear Algebra・Discrete Math)・プログラミング(CS1-3)・物理学が必修。これら全てA推奨。特にCS1-3とCalc/Linear Algebraでの取りこぼしは致命的です。
CS編入 必須科目リスト
数学(最重要)
科目 | 内容 | 重要度 |
|---|---|---|
Calculus I | 微積分(極限・微分) | 5/5 |
Calculus II | 微積分(積分・応用) | 5/5 |
Calculus III(Multivariable) | 多変数微積分 | 4/5 |
Linear Algebra | 線形代数 | 5/5 |
Discrete Mathematics | 離散数学(論理・集合・グラフ理論) | 5/5 |
Differential Equations | 微分方程式 | 3/5 |
プログラミング(CS Requirements)
科目 | 内容 | 重要度 |
|---|---|---|
Introduction to Programming(CS1) | プログラミング入門(Python / Java) | 5/5 |
Object-Oriented Programming(CS2) | OOP・クラス・継承 | 5/5 |
Data Structures(CS3) | 配列・リスト・木・グラフ | 5/5 |
Computer Architecture | コンピューターアーキテクチャ | 4/5 |
Assembly Language | アセンブリ言語 | 3/5 |
科学
科目 | 内容 | 重要度 |
|---|---|---|
Physics for Scientists I | 物理学(力学) | 4/5 |
Physics for Scientists II | 物理学(電磁気学) | 4/5 |
一般教養(IGETC)
English Composition I & II
Critical Thinking / Communication
人文1 / 社会科学2 / 芸術1
→ IGETC 詳細は IGETC完全ガイド を参照。
推奨履修スケジュール
学期 | 科目 | 単位 |
|---|---|---|
1学期目(Fall) | Calc I / CS1 / English Composition I / GE | 12-15 |
2学期目(Spring) | Calc II / CS2 / English Composition II / GE | 12-15 |
3学期目(Fall) | Calc III / Data Structures(CS3)/ Linear Algebra / Physics I | 15-17 |
4学期目(Spring) | Discrete Math / Computer Architecture / Physics II / GE | 15-17 |
数学とプログラミングは同時進行:Calc I と CS1 を同じ学期に履修すると相互理解が深まる。ただし初学期は無理せず 12-13 units から開始を推奨。
GPA管理の鉄則
鉄則 | 内容 |
|---|---|
全科目A目標 | UCLA/UCバークレー狙うなら全てA推奨 |
CS科目は絶対A | CS1/CS2/Data Structures でB以下は致命的 |
数学も重視 | Calculus / Linear Algebra は CS の基礎 |
早期挽回 | 1科目でBを取ったら残りで全A |
→ GPA戦略の詳細は GPA戦略 / GPA 4.0完全ロードマップ を参照。
プログラミング未経験から始める24ヶ月ロードマップは?
A:基礎(1-6ヶ月)→ 応用(7-12ヶ月)→ 実践(13-18ヶ月)→ 専門(19-24ヶ月)の4フェーズで体系的に学べば、未経験からでも UC CS編入は十分可能です。
Phase 1:基礎固め(1-6ヶ月目)
目標:プログラミングの基本概念を理解する
授業 | 授業外 |
|---|---|
Introduction to Programming(CS1) | CS50(ハーバード大学)/ Codecademy / freeCodeCamp |
言語:Python or Java | HackerRank Easy 毎日1問 |
— | 小プロジェクト(電卓・To-Do・じゃんけんゲーム) |
Phase 2:応用力の強化(7-12ヶ月目)
目標:OOP とデータ構造を習得する
授業 | 授業外 |
|---|---|
Object-Oriented Programming(CS2) | LeetCode Easy-Medium 週5問 |
Data Structures(配列・リンクリスト・スタック) | GitHub でコード管理開始 |
— | 中規模プロジェクト(Flask/Django Webアプリ・React Native モバイル) |
— | オープンソース貢献(簡単なバグ修正・ドキュメント改善) |
Phase 3:実践スキルの習得(13-18ヶ月目)
目標:実務レベルのプロジェクトを作る
授業 | 授業外 |
|---|---|
Algorithms(ソート・探索・DP) | ハッカソン参加(MLH 月1回以上) |
Database Systems(SQL) | フルスタックWebアプリ・MLプロジェクト |
Web Development(HTML/CSS/JS/React) | インターン開始(スタートアップ / IT企業) |
— | LeetCode Medium-Hard 週10問 |
Phase 4:専門性の深化(19-24ヶ月目)
目標:専門分野を決め、ポートフォリオを完成させる
取り組み | 内容 |
|---|---|
専門分野の選択 | Web / Mobile / ML/AI / Game / Cyber Security / Data Science |
Capstone Project | 専門分野の集大成プロジェクト |
技術ブログ | Qiita / Zenn / Medium で月1-2本発信 |
コンペティション | Kaggle(ML)/ Competitive Programming |
ポートフォリオサイト | スキル・プロジェクト・経歴を紹介 |
CS編入に強いコミカレはどこ?
A:UCLA CS志望なら SMC(UCシステム編入 カリフォルニア州No.1)・DVC(UCバークレー CS編入実績豊富)、UCアーバイン CS志望なら OCC(CSU・UC合算の編入 オレンジカウンティNo.1)が定石。シリコンバレー直結を求めるなら De Anza College(デアンザカレッジ) も有力です。
Beyond Japan が紹介する主要コミカレ × CS編入
コミカレ | CS編入の特徴 | 詳細 |
|---|---|---|
UCバークレー CS 編入実績 |
が豊富・シリコンバレー車1時間 | UCバークレー編入数 カリフォルニア州No.1 | |
UCLA CS 編入実績・TAP(UCLA優先審査) | UCシステム編入数 カリフォルニア州No.1 | |
UCアーバイン CS 編入実績・Computer Science Club 活発 | CSU・UC合算の編入数 オレンジカウンティNo.1 |
志望UC別のおすすめ
志望UC | おすすめコミカレ |
|---|---|
UCLA CS | SMC(UCLA TAP活用・UCシステム編入数 カリフォルニア州No.1) |
UCバークレー CS | DVC(UCバークレー全専攻の前提科目完備) |
UCアーバイン CS | OCC(地理的近接・TAG協定) |
UCサンディエゴ CS | DVC / SMC / OCC(複数校から実績) |
UCデービス CS | TAG活用なら DVC / OCC |
シリコンバレー直結を求めるなら:De Anza College(クパチーノ)も有力。Apple/Google本社が近く CS科目が20以上と充実。Pasadena City College(パサデナシティカレッジ) は NASA JPL が近く CS編入実績豊富。これらは Beyond Japan が個別ガイドで紹介していないコミカレですが、CS編入には実績があります。
コミカレ選びの全体像は コミカレ完全ガイド / コミカレ選びで失敗しない10のチェックポイント を参照。
CS編入で必須の課外活動5つは?
A:①ハッカソン参加 ②GitHub活動 ③プログラミング教育ボランティア ④CS Club役員 ⑤テック系インターン の5つを組み合わせて「実践スキルの証明」を最大化します。
必須課外活動5つ
1. ハッカソン参加(最重要)
項目 | 内容 |
|---|---|
推奨回数 | 年2〜4回 |
主なハッカソン | MLH(Major League Hacking)/ UC主催(UCLA Hackathon / Cal Hacks)/ 企業主催(Google / Facebook / Microsoft) |
効果 | チーム開発・短期成果・ネットワーキング |
2. GitHub活動
項目 | 目標 |
|---|---|
Commits | 300+ commits |
Public Repositories | 5+ repos |
内容 | 自プロジェクト公開・OSS貢献(Pull Request)・週3-5回コミット |
効果 | 実コードを審査官に見せられる・継続性証明 |
3. プログラミング教育ボランティア
活動例
地域の小中学生に Scratch / Python を教える
Code.org / Hour of Code ボランティア
大学Tutorとして後輩サポート
→ 社会貢献・リーダーシップ・教える力をアピール。
4. CS関連クラブの役員
おすすめクラブ
Computer Science Club(President / VP)
Coding Club
AI/ML Club
Women in Tech
Cyber Security Club
5. テック系インターンシップ
インターン先
スタートアップ(Software Engineer Intern)
大学研究室(Research Assistant)
IT企業(Web Developer Intern)
フリーランス(Webサイト制作・アプリ開発)
課外活動全般の戦略は UC編入の課外活動完全攻略 も参照。
ポートフォリオはどう作る?UCLA合格者の実例
A:個人Webサイト・3-5プロジェクト・GitHub・技術ブログ・LinkedInの5要素を揃え、自分のスキルと実績を「見せる」形にします。UCLA合格者の典型例は GitHub 400+ commits・ハッカソン3回・技術ブログ1万PVなどです。
ポートフォリオの5要素
要素 | 詳細 |
|---|---|
1. 個人Webサイト | スキル/プロジェクト/経歴を紹介・React / Next.js / Gatsbyで作成 |
2. 3-5プロジェクト | 各プロジェクトに 概要・使用技術・解決課題・デモ動画/ライブサイト・GitHubリンク を含む |
3. GitHubプロフィール | プロフィールREADME充実・Contribution Graph緑・Pinned Repos |
4. 技術ブログ | Medium / Dev.to / 個人ブログ・月1-2本投稿 |
5. LinkedIn | スキル・プロジェクト・インターン経験・推薦状 |
UCLA CS合格者のポートフォリオ例
要素 | 実績 |
|---|---|
個人Webサイト | React製・レスポンシブデザイン |
プロジェクト① | タスク管理アプリ(MERN Stack) |
プロジェクト② | 機械学習による画像分類(Python / TensorFlow) |
プロジェクト③ | ゲーム(Unity / C#) |
GitHub | 400+ commits・8 public repos |
技術ブログ | 15記事・累計1万PV |
ハッカソン | 3回参加・1回優勝 |
UC各校のCS専攻の特色は?
A:UCバークレーは AI/理論CS・シリコンバレー直結、UCLAはCG/Network/AI、UCサンディエゴはデータサイエンス・バイオインフォ、UCアーバインはゲーム開発、UCデービスは農業×Tech、UCサンタクルーズはゲーム開発・グラフィックス特化など。志望分野で使い分けます。
UC CS 8校比較
大学 | 特色 | 強み | 合格難易度 |
|---|---|---|---|
UCバークレー | 全米トップクラス・理論と実践の絶妙バランス | AI/ML/理論CS/システム・Apple共同創業者 Wozniak・YouTube創業者輩出 | 5/5 |
UCLA | 研究とスタートアップ支援充実 | CG・ネットワーク・AI・LAテック直結 | 5/5 |
UCサンディエゴ | 近年急成長・Qualcomm 連携 | データサイエンス・バイオインフォ・ロボティクス | 4/5 |
UCアーバイン | 質の高いCS教育・手厚いサポート | ゲーム開発・ソフトウェア工学・Cyber Security(Blizzard本社近) | 3/5 |
UCデービス | 少人数制・教授との距離近い | 農業×テクノロジー・データサイエンス | 3/5 |
UCサンタバーバラ | ビーチ近く美しいキャンパス | 量子コンピューティング・ハードウェア | 3/5 |
UCサンタクルーズ | 森の中のキャンパス・SVから車1時間 | ゲーム開発・グラフィックス・バイオインフォ | 2/5 |
UCリバーサイド | UC で最も入りやすいCS | ソフトウェア工学・データマイニング | 2/5 |
Beyond Japan 推奨の併願戦略
段階 | 大学・GPA |
|---|---|
チャレンジ校 | UCLA / UCバークレー(GPA 3.85+) |
実力相応校 | UCサンディエゴ / UCアーバイン(GPA 3.7+) |
安全校 | UCデービス / UCサンタクルーズ(GPA 3.5+) |
→ 複数のUCに同時出願し、リスク分散するのが定石。専攻別の難易度全体は UC編入が簡単な専攻 vs 難しい専攻 も参照。
CS専攻のPIQエッセイで差をつけるには?
A:Leadership(#1)・Educational barrier(#4)・Academic subject(#6)・Community service(#7)の4つが鉄板。技術的内容を Show Don't Tell で具体的に伝えます。
CS専攻で効くPIQトピック
PIQ | CS向き切り口 |
|---|---|
PIQ #1 Leadership | ハッカソンチームリーダー / CS Club創設・運営 / プログラミング教育企画 |
PIQ #4 Educational barrier | プログラミング未経験から挑戦 / 経済的理由で独学克服 / 英語の壁を越えてコーディング習得 |
PIQ #6 Academic subject(最重要) | なぜCSに興味を持ったか・プロジェクトで学んだこと・将来CSで解決したい問題 |
PIQ #7 Community service | プログラミング教育で低所得地域支援 / NPO向け無料Webサイト / 高齢者IT教育 |
UCLA CS合格者のPIQ #6(学問的興味)抜粋例
「初めてPythonで"Hello, World!"と表示させた瞬間、私は魔法を使えるようになった気がした。それまで、コンピューターは『誰かが作った便利な道具』でしかなかった。しかしその日から、コンピューターは『私が世界を変えるための道具』になった。
Data Structures の授業で二分探索木を学んだとき、私は単にアルゴリズムを暗記するのではなく、『なぜこの構造が効率的なのか』を徹底的に考えた。授業後、教授に30分以上質問し、最終的には自分でバランス木の可視化ツールを作った。このツールはクラスメイト20人に使ってもらい、技術の力を実感した。
私がCSを学ぶ理由は、テクノロジーで社会課題を解決したいからだ。特に教育格差の問題に取り組みたい。」
CS専攻エッセイの NG表現
× NG | 問題点 |
|---|---|
「給料がいいから」 | お金だけが動機 |
「プログラミングは簡単」 | 過信と受け取られる |
「まだ何も作っていません」 | 行動力なし |
「AIで世界を救います」 | 抽象・具体性なし |
PIQの完全な書き方は UC編入エッセイ完全攻略 を参照。ネイティブ英文チェックは Beyond Japan の フルサポートプラン でも提供。
CS専攻編入でよくある質問(FAQ)
Q1:プログラミング完全未経験でも CS専攻に挑戦できる?
A:可能です。Beyond Japan サポート生の多くもコミカレ入学時はプログラミング未経験。毎日2-4時間の学習時間を確保すれば、2年間で十分なスキルが身につきます。
Q2:CS専攻の授業についていけるか不安
A:4つの戦略で乗り越え可能:
Office Hour を積極活用
クラスメイトと勉強会を組む
オンラインリソース(YouTube / Stack Overflow)活用
諦めずに毎日コードを書く
Beyond Japan でも学習サポートを提供。
Q3:数学が苦手でも CS専攻は大丈夫?
A:CSには数学(微積分・線形代数・離散数学)が必須。苦手なら Khan Academy / Coursera で基礎を固めることを推奨。ただしWeb開発・アプリ開発など一部分野では高度な数学はあまり使わない。
Q4:GPA 3.7 でも UCLA/UCバークレー CS に合格できる?
A:非常に難しいですが不可能ではない。他の要素(ポートフォリオ・ハッカソン優勝・OSS貢献・ Inter国優勝)で圧倒的な強みを示す必要あり。より現実的には UCサンディエゴ/UCアーバイン/UCデービス を本命に、UCLA/UCバークレー にチャレンジ する戦略。
Q5:Mac と Windows、どちらが必要?
A:どちらでも大丈夫。多くのCS学生は Mac を使うが、Windows でも Linux でも問題なし。スペック重視:最低 RAM 8GB・できれば16GB以上推奨。
Q6:CS専攻からゲーム開発の仕事に就ける?
A:可能。CSのプログラミング・データ構造・アルゴリズムはゲーム開発の基礎。Unity / Unreal Engine を自習しゲームプロジェクトをポートフォリオに含めれば道が開ける。UCアーバイン / UCサンタクルーズ のCS専攻はゲーム開発に特に強い。
Q7:CS専攻卒業後、日本で就職できる?
A:UC卒CS は日本でも高評価。Google Japan / Amazon Japan / 楽天 / LINE などの大手IT企業、外資系コンサルへの就職実績あり。詳細は 海外大学卒業後のキャリアパス も参照。
Q8:Data Science専攻と CS専攻、どっち?
A:興味次第:
Data Science:統計・機械学習・ビジネス分析特化
CS:より広範囲(ソフトウェア開発・システム・AI全般)
迷ったら CS専攻 + Data Science 系の選択科目を取る戦略を推奨。
Beyond Japan のCS編入専門サポート
Beyond Japan は、CS専攻でのUC編入に特化した専門サポートを提供します。スタッフ全員が UC Top校編入経験者で、CTO Ryuto Kawabata は サンノゼ州立大学 CS卒の現役エンジニア。CS留学・CS編入を実体験ベースでサポートできるのが最大の強みです。
サポート全体像
カテゴリ | 内容 |
|---|---|
個別学習ロードマップ | スキル診断・24ヶ月学習計画・履修優先順位 |
プログラミング学習サポート | つまずきポイント解説・おすすめリソース紹介・コードレビュー |
ポートフォリオ構築支援 | プロジェクトアイデア提案・GitHub戦略・個人Webサイト作成 |
課外活動戦略 | ハッカソン情報・インターン探し・CS Club立ち上げ |
CS専攻特化エッセイ添削 | 技術内容の効果的な伝え方・ネイティブ英文チェック・何度でも添削 |
現役UCエンジニアメンタリング | UCLA/UCバークレー CS現役学生との定期面談・業界トレンド・キャリアアドバイス |
CS専攻でUC編入を本気で目指すなら
無料カウンセリング(最大3回)で、現状(プログラミング経験・GPA・目標UC)をお聞かせください。CS編入のロードマップを一緒に作ります。
→ カリフォルニア大学編入プラン(コミカレ→UC編入の主軸)→ /plan/uc
→ フルサポートプラン(UC Top校 合格保証付き)→ /plan/full
→ アメリカ全土の編入プラン(CSU/私立も含む全米編入対応)→ /plan/usa
→ カナダ大学編入プラン(年100-150万円安・永住権ルート)→ /plan/canada → Beyond Japan の編入制度ページ → /transfer
→ サポート全体の特徴を見る → /whyus/support
→ 無料カウンセリング(最大3回無料) → /whyus/support#contact
→ LINE で気軽に相談する → LINE
→ まずは資料請求から → /contact
まとめ:CS専攻でUC編入を成功させる5つの鉄則
鉄則 | 内容 |
|---|---|
1. GPA 3.8+ 維持 | CS科目・数学科目で全A目標 |
2. 毎日コードを書く | 授業外で最低2時間 |
3. GitHub を育てる | 300+ commits / 5+ projects |
4. 実践経験を積む | ハッカソン / インターン / 個人プロジェクト |
5. 早めの準備 | 1年目から課外活動とポートフォリオ |
最終チェックリスト
第一志望UC(UCLA / UCバークレー / UCサンディエゴ / UCアーバイン / UCデービス / UCサンタバーバラ / UCサンタクルーズ / UCリバーサイド)を決めた
24ヶ月ロードマップを描いた
必修科目(Calc / Linear Algebra / Discrete Math / CS1-3 / Physics)を全A前提で履修計画
必須課外活動5つから1〜2個を継続開始
ハッカソン参加・GitHub活動・インターンのうち最低1つを開始
PIQエッセイの素材集めを早期開始
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